Vous aimez les chiffres, les nombres, les casse têtes, les jeux rapides type 2048...
Essayez Agace, c'est l'outil idéal pour l'entrainement cérébral.
Ce petit jeu va vous mettre les nerfs en pelote, et parfois la migraine, il s'adresse aux personnes calmes et réfléchies.
Cardiaques ou excités abstenez vous.
Le plateau du jeu est composé d'une grille de 7 lignes et 7 colonnes qu'il faut remplir en totalité grâce à un tirage successif au hasard de nombres compris entre 1 et 99.
Le plus petit nombre doit être déposé dans la case du haut à gauche, le plus grand dans la case du bas à droite.
Donc un tirage ne peut être déposé à gauche ou au dessus d'un nombre inférieur ni l'être à droite ou dessous un nombre supérieur.
La partie est terminée
Si vous remplissez la grille
Si, plus probablement, un tirage ne peut pas être déposé.
Pour agrémenter le jeu j'ai ajouté un score, les cases rose rapportent 10 points, les bleues 5 points, les vertes 2 points les jaunes 1 point.
J'espère être clair et que vous avez compris.
J'espère aussi que vous parviendrez à remplir une grille en totalité, moi malgré une multitude de tentatives n'y suis jamais parvenu.
En tout cas, soyez sympathiques envoyez moi un mail à l'aide du lien ci-dessous si vous réussissez.
Bon courage donc et ne vous prenez quand même pas trop la tête.
Un problème, une suggestion, contactez les.croises.android@free.fr
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Et encore merci à tous
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Come le figure, numeri, teste rotte, giochi veloci come 2048 ...
Prova Tickler è l'ideale per la formazione del cervello.
Questo gioco metterà i nervi sul bordo, e talvolta l'emicrania, che è per le persone calme e riflessivo.
Cuore o astenersi eccitato.
Il tabellone di gioco è costituito da una griglia di sette righe e sette colonne che devono essere soddisfatti per intero grazie a un sorteggio successiva di numeri compresi tra 1 e 99.
Il numero più piccolo deve essere inserito nella casella in alto a sinistra, il più grande nel riquadro in basso a destra.
Quindi una patta può essere presentata alla sinistra o sopra un numero inferiore o essere sulla destra o sotto un numero superiore.
Le estremità del gioco
Se si compila la griglia
Se, più probabilmente, un pareggio non può essere archiviato.
Per vivacizzare il gioco ho aggiunto un punteggio, le scatole rosa riguardano 10 punti, 5 punti blu, verde giallo 2 punti 1 punto.
Spero di essere chiaro, si capisce.
Spero anche che si riuscirà a riempire una griglia del tutto, nonostante i miei numerosi tentativi mai raggiunti.
In ogni caso, essere bello mi mandi una email utilizzando il link qui sotto, se ci riesci.
Buona così coraggio e fare ancora non troppo la testa.
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